Coding Horror - La prima versione è orribile ma la rilasciamo lo stesso
In questo post di Coding Horror (al quale ho preservato un tag ad honorem): http://www.codinghorror.com/blog/archives/001313.html
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As we know, |
Beh rispecchia perfettamente il perchè: si sviluppa solamente ciò di cui si ha la reale conoscenza.
E di cosa si ha la reale conoscenza?
Si ha la reale conoscenza di ciò che il cliente vuole.
E per capire se stiamo sviluppando ciò che il cliente vuole?
Abbiamo la necessità di far partecipare il cliente allo sviluppo dell'applicativo commissionato.
Ciao
#1 da Alessandro Scardova - Monday December 2009 alle 01:58
Diciamo che hai ragione, ma con un buon strumento di prototipizzazione puoi coinvolgere il clietne solo nella fase che a lui interessa davvero e lasciarlo fuori dai dettagli architetturali e di sviluppo.